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重写(Override)
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。
也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。如:
  1. class Animal{

  2.    public void move(){
  3.       System.out.println("动物可以移动");
  4.    }
  5. }

  6. class Dog extends Animal{

  7.    public void move(){
  8.       System.out.println("狗可以跑和走");
  9.    }
  10. }

  11. public class TestDog{

  12.    public static void main(String args[]){
  13.       Animal a = new Animal(); // Animal 对象
  14.       Animal b = new Dog(); // Dog 对象

  15.       a.move();// 执行 Animal 类的方法

  16.       b.move();//执行 Dog 类的方法
  17.    }
  18. }
复制代码
以上实例编译运行结果如下:
动物可以移动狗可以跑和走

在上面的例子中可以看到,尽管b属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的move方法。
这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。
然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法。
因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。

以下列子
  1. class Animal{

  2.    public void move(){
  3.       System.out.println("动物可以移动");
  4.    }
  5. }

  6. class Dog extends Animal{

  7.    public void move(){
  8.       System.out.println("狗可以跑和走");
  9.    }
  10.    public void bark(){
  11.       System.out.println("狗可以吠叫");
  12.    }
  13. }

  14. public class TestDog{

  15.    public static void main(String args[]){
  16.       Animal a = new Animal(); // Animal 对象
  17.       Animal b = new Dog(); // Dog 对象

  18.       a.move();// 执行 Animal 类的方法
  19.       b.move();//执行 Dog 类的方法
  20.       a.bark();//执行 Animal 类的方法
  21.    }
  22. }
复制代码
以上实例编译运行结果如下:
  1. TestDog.java:30: cannot find symbol
  2. symbol  : method bark()
  3. location: class Animal
  4.                 a.bark();
  5.                  ^
复制代码
该程序将抛出一个编译错误,因为a的引用类型Animal没有bark方法。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
方法重写的规则
  • 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
  • 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
  • 子类方法的访问权限必须大于或等于父类方法的访问权限。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为final的方法不能被重写。
  • 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 如果一个方法不能被继承,那么该方法不能被重写。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。
  1. class Animal{

  2.    public void move(){
  3.       System.out.println("动物可以移动");
  4.    }
  5. }

  6. class Dog extends Animal{

  7.    public void move(){
  8.       super.move(); // 应用super类的方法
  9.       System.out.println("狗可以跑和走");
  10.    }
  11. }

  12. public class TestDog{

  13.    public static void main(String args[]){

  14.       Animal b = new Dog(); //
  15.       b.move(); //执行 Dog类的方法

  16.    }
  17. }
复制代码
运行后可以看出结果变了。
动物可以移动狗可以跑和走

重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型呢?可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
只能重载构造函数
重载规则
  • 被重载的方法必须改变参数列表;
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

  1. public class Overloading {

  2.         public int test(){
  3.                 System.out.println("test1");
  4.                 return 1;
  5.         }

  6.         public void test(int a){
  7.                 System.out.println("test2");
  8.         }       

  9.         //以下两个参数类型顺序不同
  10.         public String test(int a,String s){
  11.                 System.out.println("test3");
  12.                 return "returntest3";
  13.         }       

  14.         public String test(String s,int a){
  15.                 System.out.println("test4");
  16.                 return "returntest4";
  17.         }       

  18.         public static void main(String[] args){
  19.                 Overloading o = new Overloading();
  20.                 System.out.println(o.test());
  21.                 o.test(1);
  22.                 System.out.println(o.test(1,"test3"));
  23.                 System.out.println(o.test("test4",1));
  24.         }
复制代码
重写与重载之间的区别
区别点
重载方法
重写方法
参数列表必须修改一定不能修改
返回类型可以修改一定不能修改
异常可以修改可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常
访问可以修改一定不能做更严格的限制(可以降低限制)





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